如果你對 AI 開發工具的印象還停留在幫我補全程式碼的單一對話框,那麼 Google 在 2026 年 I/O 大會正式發表的 Antigravity 2.0 確實會顛覆你的工作流想像,但這次的改版,在開發者社群中引爆的卻是兩極化的評價。
還記得 Antigravity 1.0 時期,我們總說它是一個帶有 Agent 管理功能的 IDE。但這次 2.0 版本,Google 進行了徹底的產品重構,將 Agent 協同與程式碼編輯正式拆分。CyberQ 實測觀察,Antigravity 2.0 已不再是一款應用程式,而是擴展為桌面應用、CLI、SDK、Gemini API Managed Agents 與 Enterprise Agent Platform 共五個面向的完整代理開發堆疊。
然而,這場進化對許多老用戶來說是一場毫無預警的災難,怎麼說呢 ?
先看爭議:強制更新引爆開發者怒火
在進入功能介紹前,CyberQ 必須先說明這場改版引發的軒然大波,合先敘明。
Google 在 5 月 19 日對全球 Antigravity 用戶推送了強制自動更新,許多開發者隔天打開電腦,發現原本熟悉的終端機、檔案總管、編輯工具全部消失,整個 IDE 變成一個聊天框。Subreddit Google Antigravity 與官方 Google AI Developers Forum 在數小時內被抱怨灌爆。
社群中流傳的一些經典評語給大家看一下,有慘烈到:
- 「這完全是一群不懂技術的人把產品推到 Production 環境。」
- 「Agent-first 的轉向,是個巨大的倒退。」
- 「現在這套東西,只是一個包裝精美的聊天 Wrapper。」
更慘的是,根據社群實測,新版的 IDE 拆分還順帶搞砸了 Remote-WSL 連線,許多人遇到 Google CDN 回傳的 404 錯誤,同時執行兩個版本還會因為 namespace 衝突,自動跳回 2.0 的 Agent Dashboard。
緊急回滾方案:官方論壇 已有用戶整理出回滾步驟,前往 Antigravity 下載頁,點選「View previous releases」回到 1.23.2,安裝完畢後立刻在設定中關閉自動更新,避免被 Google 再次強制升級。
理解這個背景後,我們再來看看 Google 究竟想推銷什麼樣的新願景。
Antigravity 2.0 桌面平台:你的 AI 戰情指揮室
打開全新的 Antigravity 2.0 桌面端,你會發現它已經完全脫離了傳統編輯器的影子。這是一個純粹的 Agent 協同調度(Orchestration)平台。

展示乾淨現代的全新 Dashboard,畫面上同時有多個不同任務的 Agent 面板正在待命,以及跨應用程式的工作流視覺化介面。
動態子代理(Dynamic Subagents)指揮一整個 AI 團隊
2.0 版的桌面應用支援動態子代理平行運行、背景排程任務(Scheduled Background Tasks),甚至原生語音指令。
實測中給它這類多任務指令:「幫我規劃下週的PoC流程」或「新品發表相關的工作」,系統能自動拆解任務並分派:
- Agent A:自主上網蒐集競品資料
- Agent B:根據資料產出品牌行銷圖文與 EDM 素材
- Agent C:串接工具,背景草擬並寄送個人化客戶電子郵件
使用前提醒:這類自動執行的 Agent 牽涉到「跨工具、跨網路操作」,務必審慎評估其權限範圍與可控性,特別是涉及對外發信、執行 shell 指令這類具不可逆性的動作。
Antigravity 會去自動執行非程式碼任務,例如產出行銷文案的對話日誌、任務拆解列表,或是背景自動寄送 Email 的進度條。
Antigravity CLI:取代 Gemini CLI 的新終端
對於開發者,2.0 導入了 Antigravity CLI 與 Python SDK。CyberQ 順便提醒,Google 已正式宣布在 2026 年 6 月 18 日終止 Gemini CLI 與 Gemini Code Assist IDE Extensions 對 Google AI Pro、Ultra 與免費版用戶的服務,全面轉向 Antigravity CLI。
對於目前還依賴 Gemini CLI 工作流的團隊,請立刻評估遷移路徑,這個落日時間已經標示出來了。
我們可以在 Terminal 中輸入 antigravity run <某個複雜任務> 的指令,也可以透過終端機去呼叫 Antigravity Python SDK 的程式碼。
底層模型先由 Gemini 3.5 Flash 領軍
值得注意的是,Antigravity 2.0 改由 Gemini 3.5 Flash 驅動,根據 Google 自己的資料,3.5 Flash 跑出每秒 289 tokens 的速度(相較之下 Claude Opus 4.7 約為每秒 67 tokens),同時在大多數基準測試上超越 Gemini 3.1 Pro。同時也維持支援 Anthropic Claude Sonnet 4.5 與 OpenAI 的 GPT-OSS。

我們幾個開發者朋友就敲碗,Google 你何時才能把 Gemini 3.5 Pro 部署上來哪 ?
Antigravity IDE:被拆分出去的工程師避難所
看完強大(且具爭議)的 2.0 平台,工程師朋友們難免會問:「那我要敲程式碼怎麼辦?」
答案是:你必須另外下載。Google 將原本整合的開發環境獨立抽離,誕生了專屬的 Antigravity IDE。
Antigravity IDE 具備經典深色開發介面(基於 VS Code 修改),左側專案目錄、中間程式碼,畢竟是專門來寫程式的。
寫程式專精體驗
Antigravity IDE 的介面對熟悉 VS Code 的人來說會很有親切感(但是根據 Wikipedia 條目,社群對它究竟是直接 fork 自 VS Code 還是 fork 自同樣是 VS Code 衍生品的 Windsurf 仍有爭論)。它去除了平台上那些行銷與專案模組,讓你可以心無旁騖地專注在程式碼與目錄結構中。
核心武器是打造 AI 的專屬技能「Antigravity Skills」
如果你只用這個 IDE 來寫普通網頁,那就太浪費了。它現在最核心的用途是建立和測試 Antigravity Skills,一種輕量級的擴充格式,本質上就是教 AI 學會新技能的說明書。
當你發現預設 Agent 不懂你們公司特有的領域知識(例如如何安全地登入內部資料庫撈取特定報表)時,你就可以在 IDE 裡撰寫一段腳本,賦予它全新的底層能力。
我們可以在這個新版 IDE 中開啟一個自訂 Skill 的腳本(Python 或 JSON),終端機去看該 Skill 進行的成果。
實戰雙工具該如何搭配?
撇開強制更新爭議,這套新架構在設計理念上其實有它的邏輯。經過實測,CyberQ 認為這兩者並非二選一,而是上下游關係。
以下分享一個可參考的「自動化內部財報分析」工作流:
Step 1: 打開 Antigravity IDE
因為預設 AI 不懂公司的財庫資料庫架構, CyberQ 先在 IDE 中撰寫一個專屬的 Antigravity Skill,教導 AI 如何精準撈取內部數據,並在 IDE 中完成 Debug 與單元測試。
Step 2:切換到 Antigravity 2.0 平台
技能開發完畢後,打開 2.0 平台,將這個新技能裝備給資料 Agent。啟動工作流後,由它撈取數據、交接給編輯 Agent自動排版為分析報告並寄給主管。
訂閱方案異動:100 美元的新 Ultra 方案
CyberQ 指出,Google 這次也同步調整了 AI 訂閱方案:
- 新 AI Ultra 方案:100 美元/月,提供比 AI Pro 方案 5 倍的 Antigravity 用量
- 原 AI Ultra 頂級方案:從 250 美元降至 200 美元,提供 20 倍 Pro 方案的用量
對於高度依賴 AI Agent 自動執行任務的團隊,這個新分層更有彈性,但是重度使用的成本門檻並沒有降低,我們還是得刷更多卡費才行。
是AI 團隊指揮官的新身分,還是被迫接受的轉型陣痛?
平心而論,Google Antigravity 2.0 的改版方向有其產業邏輯,將開發工具與AI 任務管理分流,符合 2026 年「Agent-first」的整體技術走勢。但是哪,Google 這次未經預告就強制推送破壞性更新的做法,無論初衷再好,都是嚴重的產品管理失誤。
CyberQ 建議:
- 生產環境用戶:先回滾到 1.23.2 並關閉自動更新,等待官方修復 Remote-WSL 等已知問題
- 新評估用戶:可分別下載兩套工具實測,特別關注 Skills 的可擴展性
- Gemini CLI 既有用戶:必須在 6 月 18 日前規劃遷移到 Antigravity CLI,這是已經寫死的落日時間
到底是進化還是退化,恐怕還要看 Google 接下來幾週能否誠懇回應社群、修復這次強制更新留下的爛攤子。
其他參考連結 :
- Google Antigravity 2.0 官方發表(TechCrunch)
- Google Developers Blog:Gemini CLI 轉移公告
- 開發者怒火(Techloy)
- 強制更新災情(PiunikaWeb)
- 官方論壇回滾方案
- Antigravity 2.0 技術分析(Apidog)
- https://cyberq.tw/2025/11/20/google-deepmind-releases-antigravity/







