NVIDIA 開發者論壇近期出現一項不錯的 AI 應用實作,一名開發者ArjunVedBrat 發表了一篇名為 Blender 5.0 (and 5.1.0) running on GB10 with CUDA, OptiX, & Vulkan! ,分享其在 NVIDIA DGX Spark GB10 系統上成功運行了 Blender 5.0 及 5.1.0 Alpha 版本的經驗,並確認 CUDA、OptiX 與 Vulkan 等關鍵圖形加速技術皆能正常運作。這項進展為使用 GB10 平台的創作者與開發者帶來了新的可能性,顯示該硬體架構在專業 3D 渲染領域的潛在實力。

Photo credit by ArjunVedBra via Blender 5.0 (and 5.1.0) running on GB10 with CUDA, OptiX, & Vulkan!
社群開發者實測 Blender 5.0 與 5.1.0 預覽版
根據論壇用戶 ArjunVedBrat 發布的資訊,他已經成功讓 Blender 5.0 在 GB10 系統上順利執行,並附上了他這個專案的 GitHub 連結 blender-arm64,分享他所編寫的建構腳本 builder.sh。該腳本能夠自動編譯 Blender 及其所需的相依套件。
測試結果顯示,不僅目前的 Blender 5.0 版本,連尚未正式發布的 5.1.0 Alpha 版本也能透過此方式運作。開發者更進一步驗證了多個範例場景,包括 Classroom、Charge 開源電影專案以及 House of Chores,確認在啟用 CUDA 和 OptiX 加速的情況下,渲染過程皆能順利完成。
建構腳本公開但須留意系統套件衝突
CyberQ 觀察,儘管這項移植工作取得了初步成功,但開發者也特別強調目前該方案仍屬於實驗性質。由於該建構腳本會將檔案安裝至系統層級,這可能會與現有的 apt 套件管理系統產生衝突。
開發者指出,這項測試是在乾淨安裝的 DGX OS 7.2.3 版本上進行驗證的,若是已經安裝許多額外套件的系統,可能會面臨不相容的風險,甚至導致 DGX OS 出現異常。因此建議有意嘗試的用戶需審慎評估,並在非生產環境中進行測試,以免影響現有開發環境的穩定性。
本文題圖由 Google Gemini AI 生成









