如果你的新年願望是組一台頂規的 AI 運算或遊戲主機,這兩天的消息可能讓你笑不出來。根據 Wccftech 與 TechPowerUp 的最新消息,NVIDIA 與 AMD 正計劃在 2026 年第一季(也就是現在)啟動新一波的 GPU 價格調漲。其中最令人咋舌的傳聞是旗艦卡皇 GeForce RTX 5090 的市場價格可能從原本的建議售價(MSRP)飆升至 5,000 美元(約合新台幣 16 萬元)。
這聽起來像是愚人節玩笑,但在供應鏈成本與 AI 狂熱需求的雙重夾擊下,這或許是我們即將面對的新常態。
且 NVIDIA 新的 60 系列顯示卡晶片的問世,可能也會整個時程受影響,畢竟 AI 熱潮帶動的記憶體短缺與漲價,現階段 NVIDIA 除了積極供應 AI 市場所需的高階晶片外,也有調整 RTX 50 系列產能因應市場需求,並可能延遲下一代產品 60 系列的實際上市日期,已經有業界預估的時間比原本的更穩,有不小的機率會拉到 2027 年底或 2028 年初才上市。
之前 CyberQ 報導過顯示卡用記憶體 GDDR6/GDDR7 顆粒嚴重缺貨且價格上漲中,NVIDIA 正在調整 RTX 50 系列(如 RTX 5070 Ti / 5060 Ti)的供貨,這間接影響了後續產品的排程。當產能與供應鏈的壓力產生,而記憶體短缺導致 VRAM 交期拉長,對於 2026 年市場情況是有影響的。同時呢,若下一代產品如 RTX 60 系列因記憶體成本而大幅漲價,恐怕將降低不少效能與價格的優勢,進而影響銷售,這些因素也可能讓 NVIDIA 重新考量市場策略。
記憶體短缺引爆漲價導火線
另根據韓國媒體《Newsis》的報導,這次漲價並非單純的「飢餓行銷」,而是源於上游供應鏈的結構性壓力。
關於記憶體成本暴增的相關報告指出,GDDR7 與高頻寬記憶體(HBM)的生產成本在過去幾個月內急劇上升。記憶體模組甚至佔據了顯示卡總物料清單(BOM)成本的 80% 以上。
市場預估的漲價時間表
AMD 預計在 2026 年 1 月率先開槍,針對 Radeon RX 9000 系列進行價格調整。
NVIDIA 預計在 2026 年 2 月跟進,主要影響 RTX 50 系列。
AI 需求的排擠效應,消費級顯卡(如 RTX 5090)的產能正受到企業級 AI 加速卡(如 Blackwell 系列)的嚴重擠壓。對於晶圓廠和記憶體廠來說,優先供應利潤更高的 AI 伺服器訂單,基本上是優先的商業決策無誤。
主要出處:
Wccftech: GeForce RTX 5090 Prices To Soar To $5000 USD
TechPowerUp: Leaks Predict $5000 RTX 5090 GPUs in 2026
社群討論熱烈,從憤怒到「佛系」嘲諷
這則消息一出,Reddit 的 r/nvidia 與 r/pcmasterrace 版面瞬間沸騰。

絕望的幽默:
“Surely 5090 will be at least $50k, after all the amazing benefits you can get from LLMs…” (肯定要賣 5 萬美金吧,畢竟你可以用大語言模型獲得那麼多驚人的好處…) CyberQ 認為,這是在諷刺廠商總是把「AI 賦能」當作漲價的藉口。
二手市場的如意算盤:
“Sweet, maybe selling my RTX 4090 would make good money used with that price tag later in this new year.” (太棒了,如果新卡真的賣這個價,那我手上的二手 RTX 4090 搞不好還能大賺一筆。)
理性的分析:
“Even if you triple the price of 32 GB of GDDR7… if it reaches $5000 it means there would also be a GPU shortage on top of the DRAM shortage.” (就算把記憶體價格翻三倍,要賣到 5,000 美元也不合理,除非除了 DRAM 短缺外,GPU 核心本身也嚴重缺貨。)
目前在 PTT 、Mobile01 與臉書等社群也普遍瀰漫著一股「等等黨」再度潰敗的氣氛,不少玩家表示如果價格成真,將轉向遊戲主機(Console)或繼續堅守上一代顯卡。
這些記憶體漲價與顯示卡漲價的消息,使得 Steam 在 2026 年要發售的 Steam Machine 格外受到矚目。
市場價格趨勢分析
CyberQ 觀察,若回顧 2025 年底至 2026 年初的市場資料,我們可以看到幾個明顯的趨勢:
首先是高階卡溢價常態化,自從 RTX 4090 在生命週期末段價格不降反升後,旗艦顯卡已脫離單純的「遊戲硬體」範疇,成為「生產力工具」。一旦具備 AI 算力,它的定價錨點就不再是 PS5 或 Xbox,而是 H100/H200 等企業級產品。
其次是中階卡的「夾心餅」困境,雖然漲價焦點在 RTX 5090,但傳聞 AMD 的漲價策略可能會波及主流的 RX 9070/9060 級別。如果記憶體真的是主因,那麼具備較多顯示記憶體版本(16GB+)的中階卡漲幅將最為有感。
以市場上的重點用戶來看,如果你是工作室或靠 AI 繪圖吃飯,現在(2026 Q1 初)可能是最後的平價窗口。
純遊戲玩家的話可能仍需要觀望,畢竟 5,000 美元的價格顯然是針對「不缺錢」的客群或企業採購,一般玩家切勿盲目追高,或許 5070/5080 等級的產品性價比會相對「正常」一點,但也可能漲幅也不小了。
5,000 美元的遊戲顯卡確實跨越了某種心理防線。這是否意味著 DIY PC 市場將徹底走向兩極化?市場眾多消費者們,究竟是會為了 AI 算力買單,還是決定讓舊顯卡再戰三年呢?
首圖由 Nano Banana AI 生成








