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首頁 進階應用 AI 應用實戰

實測 Ornith-1.5 解碼加速,GB10 沒有 FP4 算力照樣翻倍

Icewind by Icewind
2026 年 08 月 21 日 08:55
in AI 應用實戰
閱讀時間: 7 分鐘
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實測 Ornith-1.5 解碼加速,GB10 沒有 FP4 算力照樣翻倍
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最近超熱門的 Ornith-1.5 是一個以自我改進強化學習訓練、主打終端機代理與程式任務的模型家族。我們把其中的 35B-A3B 版本放上兩台以 ConnectX-7 直連的 GB10,量測 bf16 與 NVFP4 兩種精度,再用 AIME 2026 全 30 題確認品質沒有跟著速度一起被犧牲。實測過程中還順手推翻了我們自己用來預測解碼速度的公式,而推翻它的,正是這個理論上不支援原生算力的量化格式。

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評測核心指標實測數值備註說明
bf16 解碼吞吐48.41 tok/s數據散布 0.58%
NVFP4 解碼吞吐101.86 tok/s同一顆檢查點,速度達 2.10×
活躍權重規模2.947B讀取 safetensors 標頭實算
實測等效頻寬390 GB/s達兩台合計峰值(546 GB/s)的 71%
AIME 逐題一致性22/22兩精度皆完成的題目,答案零分歧

Ornith-1.5 模型定位與官方評測

Ornith-1.5 把「自己出題、自己找解法、再用強化學習更新策略」當成主要訓練迴圈,剛好是近期社群熱門的新款 AI 開放模型。由 ornith-ai 發布,官方說明其建立在 Qwen3.5 與 Gemma4 之上,並加上額外的持續預訓練、中期訓練與後訓練。這套訓練迴圈持續生成新的訓練任務、找出解題策略,並透過強化學習改進策略,官方稱之為端到端的自我改進。這條路線的成果集中在代理與程式能力上,而不是通用聊天。

評測基準項目Ornith-1.5-35B-A3BQwen3.6-35B-A3BGemma-4-31B
Terminal-Bench 2.1(Terminus-2)67.852.542.1
SWE-bench Verified79.073.452.0
SWE-bench Pro59.649.535.7
GPQA Diamond89.286.084.3
MCP-Atlas70.262.855.0

架構拆解:四層裡有三層不是傳統注意力

這顆模型的 model_type 為 qwen3_5_moe,架構名稱為 Qwen3_5MoeForConditionalGeneration。深入設定檔可發現多項對部署有重大影響的設計特點。

混合式注意力機制

在 40 層架構中,有 30 層為 GDN 線性注意力,每第 4 層才採用完整注意力。這代表 KV 快取只由那 10 層產生,長上下文的記憶體成本遠低於同尺寸的傳統模型。

稀疏 MoE 專家配置

架構配置 256 個專家,每個 token 選取 8 個專家,並額外設置 1 個常駐共享專家。

長上下文與視覺多模態

具備原生 262,144 token 上下文,官方另提供 YaRN factor 4.0 延伸到約 1M。它本質上是視覺語言模型,設定檔帶有完整的 vision tower 與影像/視訊 token。

投機解碼與開放授權

內建 1 層 MTP(多 token 預測)可作為投機解碼的草稿頭,整體模型採用 MIT 授權釋出。

測試平台設定與量測協定

實測硬體採用兩台 GB10,透過一條 ConnectX-7 直連線執行 100GbE,並採用 vLLM 內建的跨機執行器,完全不經由 Ray。

測試環境項目配置設定細節
硬體規格2 × NVIDIA GB10,各 128 GB 統一記憶體(系統可見 121 GB),compute capability 12.1
網路互連ConnectX-7 直連,NCCL 走 RoCE,明確釘住單一實體埠
執行環境vLLM 0.26.1rc1.dev608 / transformers 5.15.0 / torch 2.11 + CUDA 13.0
部署拓樸跨機 tensor-parallel-size 2,mp 執行器(–nnodes 2),無 Ray
引擎旗標–max-model-len 262144 –gpu-memory-utilization 0.85 –enable-prefix-caching
量測協定/v1/completions、貪婪解碼、ignore_eos 固定 800 token、暖機一次、三次取樣取中位數

嚴謹量測協定的設計原因

選擇走 /v1/completions 而不是 chat 端點,是為了把 chat template、思考區塊與 reasoning parser 全部排除在計時路徑外。搭配 ignore_eos 固定 token 數,是為了讓每次取樣解碼的長度完全一致,否則模型自行決定思考長度會干擾速度數據。初次請求則必須確實暖機,以扣除 JIT 編譯的額外負擔。

實測成績:跨機 TP=2 效能對比

同一顆檢查點在兩種精度下,四個評測面向全面領先。各組數據獨立縮放,實測數字均為三次取樣之中位數。

評測維度項目bf16 實測NVFP4 實測NVFP4 增益幅度
解碼吞吐(tok/s)48.41101.86達 2.10×
Prefill 吞吐(12,001 token)27674141達 1.50×
KV 快取容量(token)6.34 M16.51 M達 2.60×
每節點權重佔用(GiB)32.8510.26僅需原先的 31%

以 262,144 token 的滿窗請求換算,bf16 的 KV 快取可支撐 24.18 倍並行,NVFP4 則能支撐 62.96 倍並行。對於需要同時掛載多個代理工作階段的場景,這個差距比單純的解碼速度更具決定性。兩者的數據散布都在 1% 以內(bf16 為 0.58%、NVFP4 為 0.93%),證實測量結果具備極高再現性而非抽樣雜訊。

GB10 沒有原生 FP4 算力,速度為何翻倍?

在載入 NVFP4 權重時,vLLM 明確提出了警告,GPU 不具備原生 FP4 計算支援,系統將透過 Marlin kernel 執行 Weight-only FP4 壓縮路徑,並指派 MarlinNvFp4LinearKernel 與 MARLIN NvFp4 MoE 後端。

在 sm_121 架構上,這條路徑實際執行的是 weight-only FP4(W4A16)。權重以 4-bit 儲存與搬運,進到矩陣乘法運算單元之前才反量化回 BF16。算力完全沒有變便宜,嚴格來說甚至因為多了反量化這一步而略增運算開銷。

而這正是它能勝出的核心原因。GB10 的解碼過程是記憶體頻寬受限,而不是算力受限。每產生一個 token,真正的瓶頸在於必須從記憶體搬運多少位元組的權重進到運算單元。把權重壓縮成 4-bit,搬運量便驟降到約三分之一,因此即使 GPU 沒有原生支援 FP4,速度依然接近翻倍。

工程判斷原則:看到 GPU 不支援該量化格式的警告時,需先辨識該工作負載是頻寬受限還是算力受限。在頻寬受限的解碼上,weight-only 量化即使沒有對應的張量核心也照樣能帶來顯著效益,反過來看,在算力受限的 prefill 階段,NVFP4 實測增益僅有 1.50×,遠低於解碼的 2.10×,落差便是由此而來。

預測模型失效的實證復盤

在此之前,CyberQ 團隊曾用三款不同模型擬合出一條解碼速度預測公式,每 token 時間 = 權重位元組 / 頻寬 + 層數 × 每層固定成本。舊係數設定為 518 GB/s 與 0.217 ms/層。動手前以此公式預測 Ornith bf16 為 49.40 tok/s,實測 48.41 tok/s,誤差僅 +1.9%。然而 NVFP4 實測跑出 101.86 tok/s,原公式預測卻為 84.20 tok/s,低估達 -21%。

精度格式舊係數預測吞吐實際量測吞吐預測誤差幅度
bf1649.40 tok/s48.41 tok/s+1.9%
NVFP484.20 tok/s101.86 tok/s-21%

活躍權重精確加總

要修正係數,必須先取得每 token 實際搬運的精確位元組。我們不採信概估的 ~3B 活躍宣稱,而是直接讀取 16 個 safetensors 分片的標頭,逐一加總每種層別的張量。

層別類型注意力張量routed(256 選 8)共享 MLP單層小計總層數
完整注意力層27.27 M25.17 M3.67 M56.11 M10 層
線性注意力層33.72 M25.17 M3.67 M62.56 M30 層

兩點實測反解方程式:

20.657 ms = (5.89 / bw) × 1000 + 40c (bf16)

9.817 ms = (1.66 / bw) × 1000 + 40c (NVFP4)

係數項目舊係數(三款模型擬合)新係數(同一模型兩點自解)
等效記憶體頻寬518 GB/s390 GB/s
每層固定成本0.217 ms0.139 ms

舊係數同時高估了頻寬與每層固定成本,在 bf16 這個頻寬項主導的點上恰好互相抵消。新係數在物理機制上更為合理:390 GB/s 是兩台合計峰值頻寬 546 GB/s 的 71%,而舊係數 518 GB/s 相當於 95%,對一個每 token 都要進行專家權重 gather 與 scatter 的 MoE 解碼來說高得不合常理。

每層 0.139 ms 亦合理低於 0.217 ms,精確反映出 40 層中有 30 層為線性注意力、省去逐 token KV 讀取所帶來的成本節省。這證明單一模型的單點命中無法驗證兩參數模型,唯有在同一個模型上取兩個頻寬項差異夠大的點,才能有效驗證推論公式。

品質驗證:AIME 2026 全 30 題實測零分歧

CyberQ 為確認加速並未犧牲模型推論品質,評測採用 math-ai/aime26 全部 30 道題目,在相同 harness、相同提示、貪婪解碼、max_tokens=32768 與並行 10 的嚴格條件下進行驗證。

評測驗證指標bf16 實測表現NVFP4 實測表現
答題準確率23/30 (76.7%)23/30 (76.7%)
撞 32,768 上限截斷7 題7 題
實際推論答錯0 題0 題
完成題目中之正確率23/23 (100%)23/23 (100%)
平均輸出 token 數14,71315,155
總測試牆鐘時間3,535 秒1,594 秒
聚合吞吐量(並行 10)124.9 tok/s285.1 tok/s

兩邊都順利跑完的 22 題中,答案完全一致,沒有任何一題出現分歧。在貪婪解碼機制下,這代表兩顆權重在這 22 條、平均一萬多 token 的推理鏈上做出了完全相同的 argmax 序列決策。

兩者唯一的差異在於截斷題目微調了一題(bf16 截斷第 17 題,NVFP4 截斷第 13 題,其餘 6 題兩邊皆截斷)。成因在於 NVFP4 的推理鏈略長,同樣 22 題總輸出為 205,576 token,相較 bf16 的 194,679 token 多出約 5.6%,在 32,768 上限邊界處造成翻轉。76.7% 的成績代表的是特定 token 預算下的產出,而非模型能力上限。在 37,857 token 長上下文取值、XML 工具呼叫解析與額外四題推理抽查中,兩者亦皆全數通過。

Ornith-1.5 適用場景評估

CyberQ 認為,從實測數字反推,這款架構在特定應用場景確實具備明確優勢。

極為適合的場景

適合作為終端機與程式代理的本地後端,48 至 102 tok/s 的解碼吞吐對於自迴圈代理極為充裕;適合需要長上下文的整庫代碼理解,在原生 262K 視窗下 NVFP4 仍具備 62 倍並行空間;適合多工作階段並行與單機、雙機自架部署,NVFP4 權重僅需 23.4 GB,單張 24 GB 級顯示卡即可運行,bf16 亦僅需 72 GB。

較不適合的場景

不適合對延遲極度敏感的即時互動對話,因其預設會生成思考區塊,需明確關閉思考模式以壓低延遲;不適合作為通用知識庫,3B 活躍參數決定其知識密度主要仰賴工具檢索;亦不適合不容重試的一次性高風險決策。

模型版本規格bf16 權重體積活躍參數量模型總層數部署定位與應用場景建議
Ornith-1.5-9B(密集)18.8 GB9 B—邊緣與嵌入式設備,適合批次分類、抽取、改寫等淺層任務
Ornith-1.5-35B-A3B71.9 GB2.95 B40 層自架程式代理主力模型,具備優異頻寬解碼效率
Ornith-1.5-397B約 800 GB約 15 B(估)60 層資料中心級別,專注長鏈條任務與高品質合成資料生成

397B 版本配置 512 個專家(每 token 選 10 個、hidden 4096),官方 NVFP4 體積達 238 GB,最小官方 GGUF(Q4_K_M)為 240.6 GB。兩台 GB10 合計系統可用記憶體約 220 GB 無法載入,部署門檻需 8 張 141 GB 級資料中心加速卡。

若以本文新解出之係數推算(約 9 GB/token、60 層),其在雙 GB10 上的解碼速率約落在 32 tok/s,與社群在 NVIDIA 開發者論壇上回報上一代 1.0 版 W4A16 實測之 33.13 tok/s 一致。

9B 密集版每 token 需讀取完整 9B 權重,比 35B-A3B 的 2.95 B 活躍參數多出三倍。在頻寬受限硬體上,9B 密集版的解碼速度會比 35B MoE 版更慢,其主要價值在於 18.8 GB 總體積能塞入低階硬體。

部署實務注意事項

以下為 CyberQ 本次實測踩過、且在模型卡上未載明的小問題:

推論內容欄位名稱:推論輸出欄位為 reasoning,而非模型卡標示的 reasoning_content,查錯欄位會誤判 parser 未生效。

思考標籤輸出特性:模型生成時僅輸出封閉標籤 ,不輸出起始標籤 。起始標籤是由 chat template 作為生成前綴塞入提示詞中。

思考模式預設配置:思考模式預設為開啟,若為延遲敏感型服務需在請求中明確傳入停用旗標。

快取機制相容性:混合架構與 prefix caching 完全相容,vLLM 會自動將 Mamba 狀態切換為對齊模式並調整 attention block size,無須手動關閉快取。

長上下文擴展設定:YaRN factor 4.0 延伸至 1M 需自行驗證,本次硬體測試在遠低於原生視窗長度即可能出現亂碼,建議優先使用原生 262K 上下文(已實測 37,857 token 運作正常)。

實驗複現資訊:權重取自 Hugging Face 官方庫 ornith-ai/Ornith-1.5-35B-A3B 與 NVFP4 版本,兩種精度採用相同容器映像檔、引擎旗標與量測腳本,各項數值皆為三次取樣之中位數。官方評測分數引自模型卡,所有速度、記憶體與活躍參數數字為本站實測。品質部分僅做抽查,明確不構成評測結論。

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