長期在生成式 AI 影像領域獨占鰲頭的 Midjourney,正式宣告將其強大的虛擬創作能量延伸至實體世界。根據官方在社群平台 X 上發布的最新消息,團隊於美國太平洋時間六月十七日傍晚在舊金山舉辦實體發表會,並同步進行線上直播,向全球揭曉籌備已久的首款硬體專案。這項出乎許多人意料的跨界舉動,不僅象徵著生成式 AI 正在打破螢幕的限制,也預示著全新的人機互動型態即將誕生。
這次發表會的引子來自 Midjourney 官方帳號的兩則關鍵推文,官方首先在第一則推文中向公眾預告這項突破性的硬體計劃,隨後在第二則推文中釋出活動細節並邀請當地的社群成員參與實體盛會。根據外部科技媒體如 AlphaSignal 的追蹤報導,團隊在推文的互動過程中留下了一個極具啟發性的關鍵線索,當被問及這款裝置是否為可穿戴設備時,官方明確回應這次並非蛋形裝置,而是使用者可以直接走進這個硬體的內部。這句「你可以走進去」的描述,直接打破了市場上對於 AI 隨身硬體如吊墜或微型別針的既定想像,轉而指向一種房間級別或具備沉浸式空間的全新裝置型態。
回溯 Midjourney 的硬體佈局,這並非一時興起的決定,而是經過長達兩年的秘密研發。創辦人兼執行長 David Holz 本身就擁有深厚的硬體基因,他曾是知名手勢追蹤技術公司 Leap Motion 的共同創辦人兼技術長。為了全面推進實體裝置的研發,Midjourney 在兩年前便大舉招兵買馬,並成功挖角前蘋果硬體工程經理 Ahmad Abbas 擔任硬體部門主管。Ahmad Abbas 的履歷極為顯赫,他不僅曾在馬斯克的腦機接口公司 Neuralink 負責硬體設計,更在蘋果公司深度參與了 Vision Pro 混合實境頭戴裝置的研發。
這群在空間計算、手勢追蹤與實體硬體設計領域擁有頂尖經驗的專家齊聚一堂,無疑為這款能夠讓人「走進去」的神秘裝置有可以相信的基礎。
這款在該公司公司內部被非正式暱稱為「Orb」的裝置,在過去一段時間裡已經是辦公室內每天都能看見的實體原型,逐漸進入能夠走向大眾的階段。這項硬體計畫也可能促使 Midjourney 在商業模式上做一些新的調整,畢竟在過去幾年中一直保持著少見的發展成果,團隊規模長年只維持在數十人,從未拿過任何風險投資,僅憑藉著訂閱模式就達到數億美元的驚人年營收。
然而,硬體的製造與供應鏈管理需要極其龐大的實體資產與資金支持,David Holz 也在先前的訪談中坦言,為了推進這項硬體專案,Midjourney 未來不排除會首度尋求外部資金的挹注。
從技術發展的脈絡來看,Midjourney 執意涉足硬體市場有其必然性。隨著生成式 AI 正在從雲端高算力逐步邁向端側輕推理,當前被產業界視為端側 AI 爆發的關鍵節點,畢竟哪,單純生成靜態影像的技術與市場已經逐漸接近天花板,而 Midjourney 的模型演算法在近期更新後,不僅在影像生成的流暢度與細節上大幅提升,更具備了多人共創 3D 場景與短片生成的能力。
如果繼續依賴傳統的網頁瀏覽器或第三方通訊軟體作為入口,會限制沉浸式內容的呈現效果。透過打造專屬的實體空間裝置,Midjourney 將能夠掌控從演算法模型訓練、資料解譯到最終視覺呈現的整套工作流,有機會產生新的 AI 原生內容消費範式。

想像中的未來樣貌,這當然不是 Orb 的長相,但數年後的人類未來也許有新的期待呢。
CyberQ 認為,這款新型硬體的問世,除了有軟體廠商面對雲端大廠的激烈競爭後,去跨足製造業的嘗試,我們也會看到AI 創作繼續延伸,從 2D 螢幕的平面圖層,往三度空間的沉浸體驗走。
CyberQ 觀察 Digg 科技板的社群討論摘要,大眾對於這種非傳統硬體型態展現出極高的期待與好奇。
對於設計師、藝術家以及數位內容創作者而言,未來的工作流程或許不再是端坐在電腦前輸入文字提示詞,而是直接置身於由 AI 即時運算生成的虛擬場景之中,透過自然的身體動作與手勢與演算法共同創作。這場實體發表會所揭開的, raisin 了一台值得我們思考和留意的新裝置呢。








